近日,美国加利福尼亚北区地方法院裁定,苹果公司违反 2021 年法院命令,未能开放 App Store 外部支付选项。法院认定苹果 "故意违反" 禁止其 "反竞争行为和定价" 的禁制令。
2021 年禁令要求苹果允许应用通过外部网站购买,但苹果仍对外部支付征收 27% 费用,被法院批评为 "明显的掩饰"。此次裁决禁止苹果对应用外购买收费,并限制其对开发者引导用户使用替代支付选项的限制。
这意味着在苹果与 Epic Games 的诉讼案中,苹果最终败诉。
这事还要从 2020 年说起。当时 Epic Games 在《堡垒之夜》中加入绕过苹果支付系统的低价支付选项,挑战苹果 30% 的应用内交易佣金。
苹果随即下架《堡垒之夜》,引发诉讼,致使其至今仍未上架 App Store。
近日,Epic Games 首席执行官蒂姆・斯威尼宣布,胜诉后《堡垒之夜》预计将于下周重返美国 App Store。他还提出 "和平提案":如果苹果将无摩擦、免佣金的支付框架扩展到全球,Epic 将在全球 App Store 重新上架《堡垒之夜》,并放弃相关诉讼。
败诉后,苹果公司已同步更新了美国地区《App 审核指南》,主要变化包括:
允许应用展示 NFT 收藏相关按钮和链接
允许应用包含引导外部支付的按钮和链接
取消对引导用户使用外部支付的限制
无需特殊授权即可添加外部链接
这意味着美国 App Store 的开发者已经可以绕过苹果 30% 的佣金,直接通过网页与用户建立支付渠道。
Epic Games、Spotify、Patreon 等公司已迅速行动。例如,《堡垒之夜》使用第三方支付可获得更多游戏币;Spotify 和 Patreon 提交新版本应用,加入外部支付引导链接。
长期以来,iPhone 用户对苹果高额的应用内购抽成(俗称 "苹果税")颇有怨言。以微信豆充值为例,苹果支付 1 元只能获得 7 个,而安卓系统因无需缴纳苹果 30% 抽成,1 元可获得 10 个,其它类似的案例还有很多。
基于此,网友们对苹果税普遍表示不满。比如,去年苹果与腾讯就因 “苹果税” 纷争升级时,网友们几乎清一色支持腾讯。
不过,目前这项新规仅适用于美国地区 App Store,是否会推广到包括中国在内的其他国家和地区仍存在不确定。但此次调整无疑为全球 iOS 开发者带来了新机遇,值得持续关注。
另外此前有消息称,中国市场监管总局已对苹果App Store的抽成政策展开反垄断调查,核心争议在于30%的佣金比例显著高于欧盟(17%)、美国(27%)和韩国(26.6%)标准,且禁止第三方支付。
总的来说,“苹果税” 30% 抽成模式已成为众矢之的,美国法院的裁决撕开了变革的口子,开了个好头。从开发者增收、用户减负的角度来看,这场支付革命也势在必行。你认为苹果会全面让步,还是另寻对策?欢迎下发留言说说你的观点。